Computerspiele müssen anspruchsvoller werden

Screenshot Ballerspiel

Anlässlich der Computer- und Videospielemesse, die bis 21. August 2005 in Leipzig tagte, äußerte sich der medienpolitische Sprecher der SPD-Bundestagsfraktion und MdB Jörg Tauss:

“Computerspiele sind heute ein bedeutender Teil der Jugendkultur, mehr als viele Erwachsene es wahrnehmen. Die Richtung dieser kulturellen Entwicklung hängt nicht nur stark von der Medienkompetenz der Kinder und Jugendlichen selbst ab, sondern auch von der Kompetenz der Eltern und der Lehrerinnen und Lehrer.”

“Wer Computer und Computerspiele lediglich für das Ende aller Pädagogik hält, wird zu dieser realen Welt der Jugendkultur und zu den Kindern und Jugendlichen selbst keinen Zugang finden. Computerspiele dürfen nicht geächtet, sondern müssen anspruchsvoller werden.”

Computerspiele müssen also anspruchsvoller werden. Gab es nicht schon früher “anspruchsvolle” Computerspiele? Es sei nur einmal an die gesamte Sim-Reihe erinnert – Sim Earth, Sim Ant, Sim City – aber auch Civilasation, Transport Tycoon & Co.

Die Masse jedoch möchte wohl von Computerspielen “unterhalten” werden und ihren “Spaß” haben, und greift dann lieber zu anspruchsloseren Baller- und Metzelspielen. Action, schnelle Grafik, schnelles Handeln ist gefragt. Da kommt ein langweiliges Sim City nicht mehr mit.

Aber ist ein anspruchsvolles Computerspiel nicht auch dann zu sehen, wenn Spieler kooperativ miteinander agieren? Kommunikation und soziale Kontakte sollten die Eckpfeiler eines anspruchsvollen Spiels sein. Dabei sollte natürlich die Realität nicht vernachlässigt werden.

Leider wird aus Jörg Tauss’ Rede nicht ganz klar, was er unter “anspruchsvoll” nun genau versteht. Hat er selbst ein jemals ein Computerspiel gespielt? Jedenfalls scheint es – wie bei Politikern so üblich – bei den Zuhörern gut angekommen zu sein.

Kommentar hinterlassen